Podczas imprezy Steam Dev Days Valve zaprezentowało prototypową wersję nowego kontrolera, który będzie służyć do kontrolowania postaci w grach VR.
Nowy prototyp stara się rozwiązać ten problem. Kontroler jest przyczepiany do dłoni użytkownika i posiada szereg czujników, które analizują i rozpoznają ruchy ręki. Dzięki temu wypuszczenie wskaźnika sprawi, że wyrzucimy też przedmiot w grze. Rzucanie granatami czy chwytanie przedmiotów będzie bardziej naturalne.
Obecnie nie wiadomo, czy Valve ostatecznie zdecyduje się na taki kształt kontrolerów oraz ewentualnie kiedy miałyby one zadebiutować. Na konkretne informacje trzeba jeszcze poczekać.
Obecny kontroler dostępny w HTC Vive nie rozpoznaje takich gestów, jak otwarta dłoń czy zaciśnięta pięść. Do wykonywania tych czynności w grach służy specjalny przycisk, co zabija immersję.
More photos of the new Vive controllers! #SteamDevDays #Vive #VR pic.twitter.com/o99QHPZvvD
— Shawn Whiting (@shawncwhiting) 12 października 2016
Nowy prototyp stara się rozwiązać ten problem. Kontroler jest przyczepiany do dłoni użytkownika i posiada szereg czujników, które analizują i rozpoznają ruchy ręki. Dzięki temu wypuszczenie wskaźnika sprawi, że wyrzucimy też przedmiot w grze. Rzucanie granatami czy chwytanie przedmiotów będzie bardziej naturalne.
Wszystko wskazuje na to, że prototyp rozpoznaje nie tylko otwartą i zamkniętą dłoń, ale również stany pośrednie, dzięki czemu wrażenie realizmu będzie jeszcze większe.
Important thing here- you can close your hand halfway. #SteamDevDays pic.twitter.com/5z64vTvf6j
— Fox B @SteamDevDays (@FoxBuchele) 12 października 2016
Obecnie nie wiadomo, czy Valve ostatecznie zdecyduje się na taki kształt kontrolerów oraz ewentualnie kiedy miałyby one zadebiutować. Na konkretne informacje trzeba jeszcze poczekać.
Źródło: Road to VR / Foto: Shawn Whiting (Twitter)